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Bio Miracle Bokutte Upa, Daiku no Gen-san, Adventure Island IV, Samurai Pizza Cats

Jogos incríveis do Nintendinho que ficaram apenas no Japão

Alguns deles você não precisa saber japonês para poder jogar estes títulos do Nintendinho

O Family Computer (Famicom), Nintendo Entertainment System (NES), ou simplesmente Nintendinho, foi uma berço para experimentação numa época em que computadores não eram parte do dia-a-dia das pessoas. Por conta do enorme sucesso que o aparelho fez, tanto no mercado japonês quanto no mercado americano, empresas voltaram seus olhos para o efervescente mercado de softwares. 

Com a diferença de perspectiva entre os mercados ocidental e oriental, muitas destas apostas tiveram vez apenas na terra do sol nascente. O que fez com que várias jóias presentes na biblioteca deste e de tantos outros consoles ficassem desconhecidas deste lado do planeta. Assim, iremos conhecer alguns poucos títulos que ficaram exclusivos no Japão, mas que merecem um maior reconhecimento.

Daiku no Gen-san

Um título curioso lançado pela Irem Corporation, no final da vida do Famicom, em 1991. Daiku no Gen-san, pode ser traduzido como Carpinteiro Gen, tem uma história bem simples. Para defender que os agentes do governo não ponham as casas de sua cidade abaixo para criar prédios enormes, Gen-san pega sua marreta para expulsá-los à força do local.

A jogabilidade remete bastante a  jogos beat’em up side-scrolling de um único plano. Como o jogo Kung-Fu Masters (1984) da própria Irem, lançado para arcades e com uma versão pro nintendinho feita com parceria de ninguém menos que Shigeru Miyamoto. Apesar de não ser um dos títulos mais bonitos do console, chama bastante atenção pelo seu carisma e direção de arte voltada para os animes de comédia da época.

Verdade seja dita, ainda que bastante chamativo e interessante. O jogo peca muito nas sessões de plataforma por não ter controles precisos, tornando a experiência de algumas fases bastante frustrante. O alcance natural da marreta também é bem curto, tornando o jogo bastante difícil nos momentos em que não há nenhum power-up por perto.

Daiku no Gen-san fez um relativo sucesso nas versões em que foi lançado, tanto para o Famicom quanto para outras plataformas. Com isso a série ganhou alguns títulos no decorrer dos anos 1990. Após isso ficou um longo tempo na gaveta, sendo revivida em 2008 em um jogo para PSP junto a um anime chamado Ikuze! Daiku no Gen-San.

Musashi no Bouken

Musashi no Bouken (A Aventura de Musashi) é um interessantíssimo RPG de turno, nos moldes de Dragon Quest, lançado pela empresa Sigma em 1990. Porém, trocando o cenário medieval europeu por uma temática feudal japonesa. Com o personagem principal sendo Musashi Miyamoto, o mesmo retratado no mangá Vagabond, porém aqui com um ar mais infantil.

Musashi no Bouken tem um carisma especial por conta da sua temática, que traz diversos elementos da cultura japonesa. Como os Youkai, espíritos que fazem parte do folclore japonês, como um Tanuki que auxilia o jogador nas batalhas, até a Raposa de Nove Caudas, que aparece aqui como grande vilã do jogo.

Por se tratar de um J-RPG, é praticamente impossível jogá-lo sem ler os diálogos. Apesar de não ter sido lançado no ocidente, existe tradução feita por fãs, em inglês, na internet. Considerando ainda que Musashi no Bouken é um J-RPG bastante tradicional, pode não ser do agrado de todos os público passar por longas sessões de batalhas aleatórias no mapa para evoluir o personagem. Aqueles que são fãs de Dragon Quest e não tem tantos problemas com esses momentos de prolongamento de gameplay tem grandes chances de se afeiçoar por este título.

Kyatto Ninden Teyandee

Se você é uma viúva da franquia Mega Man e vive tendo que se contentar com as poucas migalhas de conteúdo que Capcom solta a cada eclipse solar, Kyatto Ninden Teyandee pode ser o título que você precisa. O jogo bebe da mesma fonte de Mega Man, trazendo um estilo anime, com forte influência em animes de Mecha e Tokusatsu, tal qual o bombardeiro azul.

Kyatto Ninden Teyandee é na verdade um anime lançado pela produtora Tatsunoko, que você talvez conheça por conta do jogo Tatsunoko Vs. Capcom. Curiosamente, há um jogo em produção deste mesmo anime com previsão de lançamento para 2026. Sua história tem como palco um cenário que mistura a época feudal japonesa ao avanço industrial dos centros metropolitanos. Com seus protagonistas sendo um grupo de robôs antropomórficos, chamados de Animaloides.

O jogo, publicado pela Tecmo, em 1991, é um plataforma side-scroling, onde é possível controlar quatro dos gatos androides por fases que requerem o uso de habilidades específicas de cada um para resolver os puzzles apresentados. Em particular, a descoberta deste título foi uma surpresa e tanto, e certamente está guardado para ser jogado em futuro próximo.

Takahashi Meijin no Bouken Jima IV

O nome a princípio pode parecer estranho para alguns, até ouvir Adventure Island. Em especial graças aos clones de nintendinho. Para outros tantos vai continuar sendo estranho. Contudo, Takahashi Meijin no Bouken Jima (A Ilha da Aventura de Takahashi Meijin) é uma série produzida pela finada Hudson Soft, criadora da franquia Bomberman que jaz junto com suas propriedades intelectuais sob posse da Konami.

O primeiro título desta série possui uma particularidade bastante estranha, pois acabou gerando o mesmo jogo com títulos diferentes. Um lançado para o NES, que deu origem à franquia Adventure Island e outro lançado para o Master System, que deu origem à franquia Wonder Boy. Importante aqui, é que quase todos os jogos da série Takahashi Meijin no Bouken Jima foram relançados para o NES, sob o nome de Adventure Island. Com exceção do quarto título, que muda bastante o estilo plataforma side-scrolling de seus antecessores, exibindo com este quarto título algo bastante semelhante aos Metroidvanias. Este último, infelizmente, não foi lançado oficialmente fora do Japão, porém é possível encontrar tradução feitas por fãs na internet para o inglês.

Assim como seus antecessores, este jogo tem como cenário a era dos dinossauros, onde o protagonista pode utilizá-los de montaria. Com um foco maior em exploração de cenários e backtracking, este jogo é talvez o único caso dentro do Famicon/NES que realmente foi efetivo. Visto que outras tentativas de fazer o mesmo como Simon’s Quest e Metroid apresentaram as ideias, mas falharam em vários aspectos de sua execução. Enquanto este consegue ser bastante sólido em sua proposta.

Bio Miracle Bokutte Upa

Em meio a aventuras em um castelo sombrio no interior da Transilvânia, ou mesmo uma grande história de espionagem militar, Bio Miracle Bokutte Upa é um título bastante singular. Lançado em 1988 pela Konami, se trata de um plataforma side-scrolling estrelado por um bebê, chamado Upa.

O grande diferencial aqui é que Upa utiliza um pequeno chocalho mágico que faz com que os inimigos inflem como balões, e atacam outros ricocheteando na parede. O jogo é bem curto e tem um visual bastante simples, porém é bastante divertido. Como pode irmaginar, o personagem não teve uma vida longa dentro da Konami, sendo este seu único jogo. Contudo, fez algumas pequenas aparições como em jogos da série Parodius e fez pontas em alguns outros títulos crossover de personagens da Konami, como Wai Wai World outra série de dois jogos que ficou restrita ao Japão.

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Samira
Samira
1 mês atrás

Muito massa saber de mais uma obra referenciando Musashi Miyamoto.

Samira
Samira
1 mês atrás

Tropa das viúvas de Mega Man

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